Geneviève de Gaulle a été résistante pendant la Seconde Guerre mondiale, puis présidente d'ATD Quart Monde, une association qui fait entendre la voix des pauvres. Raoul Follereau est à l'origine d'une fondation qui aide et défend les malades de la lèpre partout dans le monde, en particulier dans les...
Des intrus, des 7 erreurs, des objets à relier, des labyrinthes, des mots mêlés, des images identiques à trouver... 64 pages de jeux illustrés pour inciter les enfants à développer leur sens de l'observation tout en s'amusant. ...
8 grands classiques du Père Castor se sont donnés rendez-vous : la Vache Orange, le Cheval Bleu, la Grande Panthère Noire, Michka, Petit Chat Perdu, la famille Rataton, la galette de Roule Galette et Marguerite du Conte de la Marguerite. Chaque double est consacrée à un personnage : une vignette du ...
Pratique avec un crayon offert, ce cahier de vacances propose des révisions ludiques pendant l'été. 180 jeux pour réviser toutes les matières du programme : français, maths, histoire-géographie, sciences et anglais . Des mémos pour revoir les leçons . De nombreux bonus : Le jeu " Cherche & Trouv...
Romain, Amytis, Jasper et leur classe de CM2 participent à un stage archéologique à Rome. Ils font la connaissance d'élèves italiens qui partagent leurs travaux, sous la direction d'un professeur un peu fou. Au cours de leurs fouilles, ils découvrent un tombeau étrusque qui, d'après les indications...
Dans le cadre d'une étude sur les peuples précolombiens, la classe d'Alex Moury se rend au Mexique en pays maya. Mais lors d'un déplacement en pirogue, une partie des élèves se perd dans la jungle. Fuyant devant une bande de trafiquants, les enfants se réfugient chez les Lacandons. Mais entre autres...
La classe d'Alex Moury a gagné une croisière sur le Nil. Embarqués sur le Sobek qui tient plus du navire pirate que d'un palace flottant, les CM2 descendent le Nil, de Louxor à Assouan, tout en visitant des temples et des tombeaux. Mais le voyage n'est pas sans périls : outre le danger des crocodile...
« - Ça commence mal, grogne le capitaine Tranche-tripes. - Ce numéro est complètement idiot ! ajoute Barbe-Rage. - Remboursez ! hurle Barbe-Mousse. Les pirates brandissent leurs sabres et une terrible bagarre éclate ! » Plume et ses amis organisent un spectacle de cirque. Mais comment plaire à de...
55 jeux tout en couleurs. Une difficulté progressive avec des jeux de 100, 150 et 200 points à relier. Pour relier les points et s'amuser à découvrir les dessins terminés : dinosaures, dragons, princesses, robots, martiens mais aussi les fleurs, l'école, la plage. ...
"Perle est très en colère contre Plume. - Tu es méchant ! Je ne veux plus jamais te voir, hurle-t-elle avant de tourner les talons. - Je ne sais plus quoi faire, gémit le petit pirate. - Et si tu l'aidais à trouver à trésor ? suggère Charlotte". Rien de tel qu'une chasse au trésor pour mettre fin au...
Une série de cambriolages particulièrement sauvages secoue toute la Belgique. On compte de nombreux dégâts : Grilles arrachées, coffres pesants descellés puis emportés. Les autorités, le capitaine Martine et même les forces spéciales sont complètement démunis. Robert Sax, lui, est bien loin de ces ...
« Plume rêve de devenir roi chez les cannibales, à condition de ne pas se faire croquer d'abord ! - Tu es bien trop petit pour devenir roi. Tu finiras dans une marmite ! ricanent son frère et sa soeur.» Une nuit, Plume décide de s'enfuir. Entre les méchants pirates et les belles rencontres, l'avent...
« Flic-Flac pousse un cri. Le capitaine Fourchette brandit son fusil et Plume son sabre d'abordage. Trop tard ! Les yeux de l'inconnue s'agrandissent, s'agrandissent... - Attention ! s'écrie Plume. Elle veut nous hypnotiser ! » Branle-bas de combat à bord du Bon Appétit ! La famille Fourchette recu...
« - J'en ai assez du gâteau au chocolat et du requin rôti ! crie la maman de Plume. Je veux changer de menu ! - Tu n'as qu'à faire la cuisine, répond le capitaine Fourchette. Moi, j'en ai assez que tu joues de la harpe sur le pont !» Pour réconcilier ses parents, Plume part à la recherche du trésor...
Après leurs aventures écossaises (Mystères dans les Highlands), Alex Moury et ses élèves de CM2 partent à Londres pour un nouveau voyage plein de péripéties ! Une mallette échangée par mégarde à la sortie du train, et voilà le professeur Moury avec en sa possession un manuscrit précieux qui attire l...
Bien que la réputation de Shakespeare soit sauve, les élèves d'Alex Moury ne connaissent aucun répit ! Les voleurs sont toujours à leurs trousses, prêts à tout pour s'emparer de la carte de Captain Kidd. Déterminés et courageux, Hugo et ses amis n'hésiteront pas à s'aventurer jusque dans les bas fon...
Apres le vol au British Museum, les élèves d'Alex Moury sont plus en danger que jamais ! Cambriolage, course-poursuite à travers les rues de Londres jusque sur le pont d'un navire de pirate... Les enfants parviendront-ils à semer leurs poursuivants ? Et Alex Moury reussira-t-il à démêler le mystère...
C'est le grand départ pour la classe de CM1 de Monsieur Moury ! Direction l'Écosse et ses brumeux paysages, son atmosphère chargée de mystères et ses drôles de coutumes ! Entre la visite d'un château hanté, la découverte d'une gastronomie quelque peu surprenante et la cavale d'une inquiétante band...
Apre`s un terrifiant passage au cha^teau de Glamis, la classe de Monsieur Moury poursuit son pe´riple et s'enfonce dans les Hautes Terres e´cossaises. D'inquie´tantes cre´atures, telles que les Bonnets Rouges ou Nessie, s'immiscent dans le voyage, et le myste`re s'e´paissit autour de cet intrigant v...
L'aventure continue pour Alex Moury et sa classe de CM1 ! Après un passage dans la belle cité écossaise d'Édimbourg, Amytis, Romain, Hugo et leurs amis arrivent au mystérieux château de Glamis. Entre les étranges gémissements qui s'échappent des murs et les apparitions de lugubres fantômes, les enf...
Trois palpitantes nouvelles aventures de Marion ! Épaulée par ses deux amis Gaël et Phil, elle explore les mystères de l'Égypte antique, puis embarque à la recherche du plus précieux trésor de tous les temps dans un diptyque étourdissant... Lorsque Line et Esther sont dans la même ville, Marion e...
Belle, rebelle et voleuse, Esther possède une qualité supplémentaire : un nez remarquable. Grâce à lui, elle lance la commercialisation d'un parfum renommé. Or, le succès ne lui attire pas que des amis. Marion et son père sauront-ils la secourir ? Un théâtre en ruines, une pièce de théâtre inédit...
Marion, Fil et Esther se rendent à New-York pour les vacances. Par hasard échoue dans les mains de Marion une mystérieuse boîte convoitée par un duo d'inconnus armés et dangereux ! Mais que peut bien contenir ce curieux paquet ? Ca sent les embrouilles à plein nez... Heureusement que Juanito, un jeu...
Des images pour les enfants sages ! ...