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Omaké Books
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Une nouvelle aventure épique dans l'univers de Minecraft.
Michael est un adolescent arrogant et féru de combat, qui rêve d'être gladiateur. Pour cela, il se rend à la grande cité de Brôme pour faire ses preuves et remporter l'argent suffisant pour recouvrir les dettes de sa famille. Tandis qu'il pénètre dans l'arène pour la première fois, le garçon tombe nez à nez avec un adversaire au pouvoir indicible, qui prétend servir le Titan d'acier. Pris de panique et remis à sa place, Michael est blessé au bras et ne peut plus se servir de son épée... Tandis qu'il envisage d'abandonner sa carrière, un oracle prétend qu'il est pourtant le seul à pouvoir empêcher l'éveil de cet étrange titan d'acier, décrit dans les textes anciens comme une divinité dangereuse et maléfique.
POINTS FORTS :
- Une aventure épique non officielle qui prend place dans une grande cité drapée de nombreux secrets.
- Un héros intelligent et fort, qui ne se laisse pas abattre par l'adversité.
- Une présence féminine accompagnatrice et rassurante en la personne de l'oracle.
- Des combats palpitants dans l'univers de la Rome antique, matérialisée dans le monde de Minecraft !
- Des enjeux politiques et des pouvoirs magiques qui se mêlent à une lecture faite pour la jeunesse (les lecteurs de 8 à 14 ans représentent le coeur de cible).
- Une fin fermée qui permet d'apprécier l'entièreté de l'histoire sans mystère. -
Lorsque Kelvin et son père s'aventurent près de l'Abysse pour tester une canne à pêche enchantée, le hameçon ferre un galet strié aux pouvoirs mystérieux, dont l'influence éveille un monstre mythologique. Tous deux sont séparés par l'attaque. Ce sont des kilomètres plus loin et des heures plus tard que Kelvin, seul, est sauvé de la noyade par le KRB, un conglomérat de chercheurs oeuvrant dans une base sous-marine.
Désormais poursuivi par une secte obscure à la recherche des galets, l'adolescent doit parcourir les océans pour les rassembler en premier et calmer la colère du terrible Cube'thulu !
Une aventure exotique et fantastique au confluent des récits de Jules Vernes et de la saga cinématographique d'Indiana Jones. -
Fortnite : fortnite : la légende du nouveau monde ; un roman dont tu es le héros !
Alexandre Sanchez
- Omaké Books
- 2 Juillet 2020
- 9782379890260
Un roman non officiel se déroulant dans l'univers du jeu vidéo Fortnite, dont l'originalité est de propulser le lecteur directement dans la peau du héros. Après avoir sélectionné une des trois classes de personnage disponibles (Tireur, Constructeur ou Athlète) ou bien décidé de n'en choisir aucune, le lecteur progresse au sein de l'aventure à travers une série de choix très variés. Il rencontre d'ailleurs des personnages secondaires et des situations différentes selon l'option choisie. Au total, l'aventure possède 15 fins différentes !
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Alors qu'ils sont en train de jouer à Fortnite, trois adolescents - Loïc, Timéo et Clara - voient leur petite ville être frappée par un étrange tremblement de terre. Les éléments inhérents au jeu vidéo (les cubes violets, l'Experte des calins...) commencent alors mystérieusement à envahir le monde réel. Nos trois héros se retrouvent entraînés, malgré eux, dans une aventure extraordinaire qui les mènera notamment au coeur d'une bataille royale plus vraie que nature, à 3 contre 97. Mais ils devront aussi résoudre plusieurs énigmes. Et si les fameux cubes violets de Fortnite étaient en réalité calqués sur d'authentiques cubes existant dans le monde réel et dormant sous terre ? Fortnite serait-il finalement une véritable simulation destinée à trouver des joueurs capables de percer les mystères du Cube afin de le désactiver et ainsi de sauver la planète ?
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Afin de secourir son amie, un jeune collégien est embarqué dans une aventure au-delà du réel, au sein même de l'univers mystérieux de Roblox.
Tayeron est un jeune collégien qui s'ennuie en cours. Toujours fourré dans la salle informatique pour échapper aux cours de madame Falbala, l'ignoble professeure de mathématiques, le jeune garçon possède un secret : il converse tous les jours sur les réseaux sociaux avec un mystérieux profil nommé Lua qui le conseille et lui donne de nombreuses astuces.
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500 ans après une terrible guerre (celle de Fortnite), le monde tel que nous le connaissons a changé. Le sable du désert a désormais recouvert la surface du globe . Et les hommes sont maintenant soumis à la dictature de la cité de Neo Tilted Towers, qui envoie régulièrement des officiers en armure de poulet pour récolter les joyaux que produisent les civils. Parmi ces derniers se cache un groupe de résistants - les Marqués - dont fait partie Angelo, le héros de l'aventure. Au fil des évènements, celui-ci va avoir l'opportunité de retourner dans le passé pour changer ce futur apocalyptique...
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Maxence est le fils d'un célèbre explorateur et archéologue spécialisé dans les cavernes Minecraftiennes. Tandis que son père part en voyage, une mystérieuse lettre arrive dans son bureau : le morceau d'une prophétie y est inscrit et, avec lui, la solution pour qu'elle ne se réalise pas ! Accompagné d'un ami pilote ainsi que d'une jeune fille liée à la malédiction, Maxence décide alors de faire le tour du monde à la recherche des indices disséminés par le professeur. Le but du trio est de retrouver ces derniers dans le temps imparti avant que la prophétie destructrice ne se réalise !
Une aventure exotique et fantastique au confluent des récits de Jules Vernes et de la saga cinématographique d'Indiana Jones.
Le roman s'accompagne d'une planche de stickers.